Bienvenue en Pandokh
Bienvenue, aventurier·ère·s intrépides, dans le monde fantastique de Pandokh, inspiré par la magie de La Bonne Auberge, univers créé par Lucien Maine.
Vos personnages, issus d’horizons variés, se trouvent réunis par le destin sur petite île au large de Finisk, la capitale du Reinaume de Gostion, où le Festival des Récoltes s’apprête à y être célébré. Que vous soyez guerrier·re intrépide, mage mystérieux·se ou aventurier·ère atypique, c’est ici, dans ce refuge chaleureux, que débute votre aventure.
Ce jeu mêle subtilement la dimension ludique de Donjons & Dragons à l’univers narratif et immersif de La Bonne Auberge.


Une auberge au cœur des histoires
Cette auberge n’est pas simplement un lieu de repos : c’est un carrefour vibrant d’histoires, de secrets et de mystères.
Des ombres anciennes se dissimulent dans ses recoins, des murmures circulent entre les tables, et des pactes se nouent au crépitement du feu de cheminée.
Vous êtes appelé·e·s à devenir les protagonistes de ce quotidien vivant, où l’aventure naît autant des grandes quêtes que des rencontres imprévues.
Chaque choix que vous ferez, chaque alliance ou rivalité, influencera le cours de votre aventure. Amitié et trahison, lumière et ténèbres : tout repose entre vos mains.
Vos exploits deviendront peut-être la trame de légendes, contées par les bardes de Pandokh au fil de leurs voyages.
Esprit du jeu
Ce jeu de rôle grandeur nature est avant tout une invitation à vivre l’instant.
Vous incarnerez durant quelques heures un personnage inspiré des archétypes de D&D 5e. Les rencontres et opportunités proposées sont des pistes, non des obligations. Il est peu probable que vous puissiez tout explorer, et c’est volontaire : l’essentiel est le plaisir de jeu.
Si c’est votre premier GN, les organisateur·ice·s seront là pour vous accompagner, ils incarneront des rôles secondaires discrets afin de préserver la fluidité et l’immersion.
Nous encourageons le principe du « jouer pour perdre », en privilégiant la cohérence narrative et l’interprétation de votre personnage plutôt que la victoire. Les situations complexes, incertaines et parfois inconfortables renforcent l’immersion collective et la qualité de l’expérience.
⚠️ Il ne s’agit pas de jouer des personnages idiots ou suicidaires, mais d’agir de manière fidèle à leur logique. Le plaisir de jeu et le confort des joueurs restent notre priorité absolue.


Sécurité émotionnelle
Un code de sécurité est en place : « vraiment, vraiment »
Prononcé par un·e joueur·euse, il signale un malaise, une blessure émotionnelle ou un incident. La scène est immédiatement interrompue, sans justification demandée.
En cas de doute sur le bien-être d’un·e joueur·euse, n’hésitez pas à utiliser ce code.
La réponse peut se faire par un geste discret (pouce levé) pour indiquer que tout va bien.
Le bien-être des participant·e·s prime toujours sur la continuité du jeu.
Rapports bienveillants et inclusifs
Ce projet repose sur une expérience ludique immersive fondée sur le respect mutuel, la tolérance et la bienveillance.
Chacun·e doit se sentir accueilli·e, respecté·e et valorisé·e, quelle que soit son identité. Toute forme d’élitisme est rejetée au profit de l’inclusion, convaincu·e·s que la diversité des profils et des sensibilités enrichit profondément le jeu.


Mixité, féminisme et non-discrimination
Nous défendons activement la mixité, soutenons le féminisme et nous engageons à garantir une représentation équilibrée des genres.
L’univers de La Bonne Auberge et de Donjons & Dragons offre un large espace pour mettre en avant des personnages féminins forts et aborder des thématiques d’égalité.
Tous les participant·e·s, quels que soient leur genre ou leur identité, doivent pouvoir s’exprimer et jouer en toute confiance.

